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Presentación de “El Mañana fue hoy” en La Alianza Francesa de Arequipa

Presentación del libro “El mañana fue hoy. 21 años de Videocreación y Arte Electrónico en el Perú” en La Alianza Francesa de Arequipa

Lugar: Alianza Francesa de Arequipa, Calle Santa Catalina, 208
Fecha y hora: Viernes 26 de julio, 7:00 pm

ATA – Alta Tecnología Andina, se complace en invitarle a la presentación en Arequipa de su reciente publicación “El Mañana fue hoy. 21 años de Videocreación y Arte Electrónico en el Perú”, editado por Max Hernández-Calvo, José-Carlos Mariátegui y Jorge Villacorta, primera publicación que reúne una serie de ensayos, reflexiones, testimonios, cronologías y entrevistas, sobre el videoarte en Perú durante las dos primeras décadas del siglo XXI. El panorama que presenta este importante esfuerzo de investigación, examina la rica y compleja trayectoria del desarrollo del video y el arte electrónico recientes en el Perú.

Se llevará a cabo un conversatorio sobre el video y las artes electrónicas en el Perú con José-Carlos Mariátegui. Esta es una gran oportunidad para conversar en Arequipa, donde se han gestado importantes proyectos que han contribuido en el desarrollo de la video-creación y artes electrónicas en el Perú.

El mañana fue hoy. 21 años de videocreación y arte electrónico en el Perú

[English follows]

Alta Tecnología Andina – ATA se complace en anunciar la publicación de El mañana fue hoy. 21 años de videocreación y arte electrónico en el Perú, una compilación de ensayos sobre las últimas dos décadas de videoarte y arte electrónico peruanos, editado por Max Hernández-Calvo, José-Carlos Mariátegui y Jorge Villacorta.

Esta edición bilingüe en inglés y español reúne una serie de ensayos y reflexiones sobre el videoarte en Perú durante las dos primeras décadas del siglo XXI, y el impacto general del arte de nuevos medios en el paisaje cultural, así como sus conexiones con otras disciplinas y con otras iniciativas regionales e internacionales. El panorama que presenta este importante esfuerzo de investigación, examina la rica y compleja trayectoria del desarrollo del video y el arte electrónico recientes en el Perú, desde sus inicios experimentales y precarios hasta su relevancia actual en la escena del arte contemporáneo local, a través de una fuerte representación de galerías y museos, y redes fluidas de distribución. En esta historia, tal como se examina en los ensayos del libro, el surgimiento de los festivales de video y arte electrónico en Perú es un momento clave en el establecimiento de una comunidad local de videoarte, que atrajo a artistas de diversos orígenes y formación. Al trazar los primeros años de los festivales, El mañana fue hoy destaca las contribuciones estéticas de una serie de artistas que, durante muchos años, fueron personajes de culto, aunque desconocidos. Pero el libro también reconoce el papel vital desempeñado por diversos proyectos y organizaciones que dieron forma al paisaje de los nuevos medios en Perú a través de sus múltiples esfuerzos. En ese sentido, como lo sugiere el título, ese nuevo día estético que se buscó durante la última década del siglo XX, efectivamente llegó a través de los esfuerzos combinados de muchos actores de la época, incluso si no se logró reconocer en ese momento. Otros temas que el libro aborda son el lanzamiento de concursos de videoarte, iniciativas regionales centradas en el medio, así como el desarrollo de prácticas y lenguajes específicos, como cine digital, animación, video- instalación y video-performance. El mañana fue hoy también incluye una línea de tiempo de la aparición del video / TV y el arte de los nuevos medios en Perú, desde 1939 hasta 2015, que ofrece un panorama claro y conciso de esta historia.

La publicación ha sido posible gracias al apoyo del Sistema de Información de las Artes en el Perú (INFOARTES) de la Dirección de Artes del Ministerio de Cultura del Perú y del Proyecto AMIL.

Sobre El mañana fue hoy algunos eminentes investigadores de los nuevos medios han señalado:

“Hoy la vibrante escena del video y las artes electrónicas de Lima y Perú es descrita y analizada por las personas que la presenciaron y la hicieron posible. Este fascinante libro describe un panorama lleno de inventos, no solo de video, animación, sonido y obras de arte interactivo, sino también de las infraestructuras y colaboraciones que surgieron para hacer posible su creación […] acciones de increíble originalidad cuyo valor se extiende a lo largo de décadas y más allá de las fronteras del Perú. Un compendio inestimable sobre cómo inventar un medio y una escena relevante”.

Sean Cubitt
Professor of Film and Television, Goldsmiths, Londres
Editor de la Serie Leonardo Books en MIT Press

 

La investigación realizada por Hernández, Mariátegui y Villacorta es un ejemplo jubiloso que ilumina el video y arte electrónico de las últimas décadas en América Latina […] revela una gama de artistas diversos e intrigantes, que apuntan a posibilidades que aún están por desarrollarse. El libro es la mejor prueba de que todavía hay mucho por investigar sobre el arte electrónico y su reciente y rica historia.”

Solange Farkas
Fundadora y Directora de Videobrasil

 

El mañana fue hoy salda con creces la deuda pendiente de producir una historia crítica y analítica de las artes electrónicas en diálogo y a tono con publicaciones de referencia que se han venido desarrollando en América Latina cumplimentando esta tarea ofreciendo un amplio panorama y fundamentado estudio del derrotero de las artes tecnológicas en el Perú. […] señala un partido conceptual e ideológico diverso al de las modas corporativas alrededor del arte y de las historias de la imagen en movimiento.

Jorge La Ferla
Profesor Titular de la Universidad de Buenos Aires

 

The Future Was Now. 21 Years of Video Art and Electronic art in Peru


Alta Tecnología Andina – ATA is pleased to announce the publication of The Future Was Now. 21 Years of Video Art and Electronic art in Peru, a compilation of essays on the past two decades of Peruvian video and electronic art, edited by Max Hernández-Calvo, José-Carlos Mariátegui and Jorge Villacorta.

This bilingual edition in English and Spanish gathers a number of essays and reflections on video art in Peru during the first two decades of the 21st century, and the general impact of new media art on the cultural landscape, as well its connections with other disciplines, and with other regional and international initiatives. The overview that this important research effort presents, examines the rich and complex trajectory of the development of recent video and electronic art in Peru, from its experimental and precarious beginnings to its current relevance in the local contemporary art scene, through strong gallery and museum representation, and fluid distribution networks.

In this history, as examined by the book’s essays, the emergence of the seminal Video and electronic art festivals in Peru is a key moment in the establishment of a local video-arts community, which attracted artists from diverse backgrounds and training. By charting the early years of the festivals, The Future Was Now highlights the aesthetic contributions of a number of artists who, for many years cultish yet obscure figures. But the book also acknowledges the vital role played by the various projects and organizations that shaped the new media landscape in Peru through their multiple efforts. In that regard, as the title suggests, that “aesthetic future” that was sought during the last decade of the 20th century, did indeed happen through the combined efforts of many actors of the time, even if unacknowledged at the time.

Other issues the book engages are the launching of video art competitions, regional initiatives focused on the medium, as well as the development of specific practices and languages, such as digital cinema, animation, videoinstallation and videoperformance.

The Future Was Now also includes a timeline of the emergence of video / TV, and new media art in Peru, from 1939 to 2015, offering a clear and concise panorama of this history.

Contributors include Mauricio Delfín, Reina Jara, Angie Bonino, Umberto Roncoroni, José Javier Castro, Elisa Arca, Enrique Mayorga, Beno Juárez, Lydia Haustein, Kathleen Forde, Sandra Lischi and Vera Tyuleneva, among others.

The publication has been possible thanks to the support of the Information System of the Arts in Peru (INFOARTES) of the Arts Directorate of the Ministry of Culture of Peru and of Proyecto AMIL.

 

Praises for The Future Was Now

The research conducted by Max, Jose-Carlos and Jorge is a joyful example on illuminating video and electronic art over the last decades in Latin America. Mapping projects and organizations that have shaped the landscape of new media in Peru, “The Future was now” reveals a range of diverse and intriguing artists, pointing possibilities that are still to be developed. The book is the best prove that there is still so much to investigate on electronic art and its recent and rich history.

Solange Farkas
Founder – Director
Associação Cultural Videobrasil

 

Now the vibrant video and electronic arts scene of Lima and Peru comes into focus, described and analysed by the people who were there, made it and made it possible. This entrancing book describes a scene bubbling with invention, not just of video, animation, sound and interactive artworks, but of the infrastructures and collaborations that had to be created to make it possible to make them. These networks and associations are artworks in themselves, experiments and performances of incredible originality whose value extends over decades and across territories far beyond Peru’s borders. An invaluable primer on how to invent a medium and a scene where it matters.

Sean Cubitt
Professor of Film and Television at Goldsmiths, University of London
Series editor for Leonardo Books at MIT Press

 

By proposing a broad and well-founded study of the course of the technological arts in Peru, The Future Was Now greatly contributes to produce a critical and analytical history of the electronic arts which is in dialogue and in tune with other publications that have been developed in Latin America. […] points out a conceptual and ideological party different from the corporate trends around art and the stories on the moving image.

Jorge La Ferla
Professor of Film and Media at Universidad de Buenos Aires

 

 

Para poder acceder de manera libre a los dos primeros capítulos del libro, pueden hacerlo desde el siguiente link: http://ata.org.pe/wp-content/uploads/2020/04/El-mañana-fue-hoy.pdf

Puede adquirir la publicación en las siguientes librerías / Points of sale:

Lima, Perú

Librería Sur
Av. Pardo y Aliaga 683, San Isidro 15073
www.libreriasur.com.pe

Librería El Virrey
Calle Bolognesi 510
Miraflores, Lima 15074
(+511) 444 4141
www.elvirrey.com
email: pedidos@elvirrey.com

Librería COMMUNITAS
Av. 2 de mayo Nº 1684-90,
San Isidro Lima 15074
Tel: (51-1)222-2794
Email: atencionalcliente@communitas.pe
www.communitas.pe

Arequipa, Perú
Pucara Bulls
Campo Redondo 102,
Arequipa 04001
https://goo.gl/maps/qw5h3FpLnHVp3qQz9

Cusco, Perú
La Dragona, Club cultural – Librería
Calle Arequipa 159,
Cusco 08000

Madrid, España

La Central (Museo Reina Sofía)
Ronda de Atocha, 2, 28012 Madrid
www.lacentral.com/museoreinasofia

Londres, Reino Unido

Marcus Campbell Art Books
43 Holland Street, London SE1 9JR
email: info@marcuscampbell.co.uk
www.marcuscampbell.co.uk

Estados Unidos

Latin American Book Store
P.O. Box 7328 Redlands, CA 92375
Phone: 1-800-645-4276
Email: libros@latinamericanbooks.com
https://www.latinamericanbooks.com

Distribución internacional y otros países de Europa:

Libreria El Condor
Dirección: Seilergraben 43, 8001 Zürich, Suiza
Telefono: +41 44 262 09 66
email:  libreria@condorlibros.com
www.condorlibros.com

 

POETRÓNICO: Gianni Toti y los orígenes de la video poesía

Información sobre el Ciclo de conferencias y proyecciones

En el contexto de la celebración de los 20 años de la labor de ATA, estamos preparando una exposición retrospectiva de la obra de Gianni Toti, uno de los padres de la video poesía y del video experimental. Si bien ya hemos presentado obra de Toti anteriormente, esta muestra sería la primera en presentar una selección prácticamente completa en Latinoamérica, además de ser la obra con la cual ATA empezó su labor cultural, cuando Gianni Toti visitó Lima en 1995.

La muestra estará en la Sala 1 del Museo de Arte Contemporáneo (MAC), desde el viernes 23 de octubre de 2015, al martes 12 de enero de 2016.

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¿Quien es Gianni Toti?
Gianni Toti (1924-2007) es considerado el padre de la video poesía y unos de los más importantes autores de video arte a nivel internacional. Su rica biografía, como poeta, escritor, autor de películas y piezas teatrales, dibuja el perfil de un intelectual orgánico que confronta infatigablemente la profundidad teórica y la actividad cultural con iniciativas editoriales y con intervención militante a partir de su actividad en la resistencia romana y luego como periodista y enviado especial del diario L’Unitá.

Cronología de Gianni Toti

POETRÓNICO. Gianni Toti y los orígenes de la video poesía
La importancia de Gianni Toti
La voluntad de experimentar lenguajes nuevos y su vocación al desmontaje lógico-sintáctico de la palabra, que marca su poesía, le hace descubrir el video, empujando a límites extremos la poesía de la imagen electrónica como suma de todas las artes, la concretización del sueño de un arte total. Toti realiza algunas videopoesías en el sector de la investigación y experimentación de la RAI (Radiotelevisione italiana), inaugurando una carrera en la que habría de realizar (más en el exterior que en Italia) 13 obras, mejor definidas como VideoPoemOperas, dada la síntesis de lenguajes musicales, imaginativos y poéticos que las caracterizan. Del analógico al digital, retornan los temas de toda la trayectoria totiana: la investigación sobre la palabra, sobre la base de muchos poetas experimentales –entre los cuales figuran Mayakovski y Chlebnikov, Hölderling y Mallarmé–. Pero Toti no solo trabajó en el campo de la síntesis del lenguaje: para la Cité des Sciences et de l’Industrie de París realizó en 1986 siete VideoPoemas dedicados al imaginario científico.

Toti en América Latina y el Perú: el legado y el contexto peruano
El vínculo de Toti con América Latina se inicia en Cuba, con una aparición en la película “Memorias del subdesarrollo” de Tomás Gutiérrez Alea donde participa de una escena en una mesa redonda sobre la situación cubana de la que participa Gianni Toti junto con René Depestre, David Viñas y Edmundo Desnoes. Durante los años 80 y 90 participó activamente en Festivales y manifestaciones de video en América Latina. En el Centro Internacional de Creación de Video (Montbéliard, Francia), el mítico Centro Pierre Schaeffer, Toti realizó sus más grandes y últimas creaciones, como “Planetopolis” un ensayo poético sobre la utopía negativa de la ciudad planetaria ininterrumpida y “TupacAmauta” que llevó por primera vez la figura de dos de los más grandes pensadores del siglo XX: José Carlos Mariátegui y Antonio Gramsci. De esta forma Toti lleva el pensamiento latinoamericano al dominio metafórico y alegórico del lenguaje electrónico pasando del área semántica de la literatura y cinematografía a la fusión de todas las artes con la perspectiva de obra de arte total y de syntheatrónica.

Ver la web con el homenaje que le hicimos a Toti en el año 2007.

Sabes qué es el Totiano?  descúbrelo aquí.

 

 Dialogo digitale del corpo umano1 Incatenata alla pellicola-1 L'arnia cosmica L'ordine, il caos, il phaos Per una videopoesia-1 Tenez Tennis-1 Terminale Intelligenza-2


SELECCIÓN

Planetopolis
126 min
1994

Primera creación audiovisual que Toti definió como “VideoPoemOpera” y que intenta llevar el video al límite de sus capacidades visuales y técnicas. Trata sobre la distopía (utopía negativa) de la ciudad ininterrumpida que cubre el planeta y es regulada por la pesadilla humana y la poética del “homo electronicus”. Planetopolis es una obra de altísima complejidad visual y sonora, donde se sintetizan en forma heterogénea material de archivo, imágenes fílmicas de Lang, Eisenstein, Marker, Pennebaker, Lanoli, efectos especiales y animación, que aluden a una transforamción planetarial dentro de un confín de video. A nivel sonoro se está configurada por un lenguaje compuesto por diez idiomas e incorpora música procesada a partir de cincuenta canciones de compositores clásicos y modernos.

 

Experimentos en Video Poesía

Toti es considerado el padre de la video poesía pues usó el video como un medio de experimentación que le permitió expandir el campo metafórico y alegórico del lenguaje para vincularlo con la literatura, cinematografía, lingüística y otras disciplinas con la perspectiva de elaborar una obra de arte total. En sus inicios fueron un conjunto de video poemas breves, con músicas elaboradas al revés y en diferentes intervalos, pero con el pasar de los años estos video poemas incorporaron imágenes digitales y virtuales que también cuestionaban visualmente la realidad que nos provee la tecnología.

  • Per una videopoesía (50 min, 1980)
  • Tennez Tenis (15 min, 1992)
  • Aca Nada (27 min, 1998)
  • L’Originedite (18 min, 1994)
  • Monteveritazione (17 min, 1991)

 

Trilogía Maiakosvkiana

Es la historia de Sakavannaia filmoi, la película escrita en 1918 por el  célebre poeta ruso Vladimir Maiakovski e interpretada por él y Lili Brik. Se basa en 2 minutos y 40 segundos de película original que fue salvada de un incendio y que Lili Brik obsequia a Gianni Toti. Resulta significativo el ingenio de Toti y la utilización de los nuevos lenguajes del arte electrónico en el campo de la post-producción para producir casi 3 horas de obra original a partir de un pequeño fragmento de film. Como nota curiosa, Toti acusó a Woody Allen de haberse “inspirado” en exceso en su trilogía, o en Maiakovski, para realizar su película La rosa púrpura del Cairo.

  • Valeriascopia (26 min, 1983)
  • Incatenatta alla pellicola (60 min, 1983)
  • Cuor di Telema (83 min, 1984)

 

El Imaginario Científico

Toti produjo en el año 1986, con el apoyo de la sociedad de música informática y la ciudad de las ciencias y la industria de Paris (La Villette) una serie de video creaciones que versan desde la relación de teorías cósmicas, la estructura final del universo, geometría fractal, atractores extraños, antimateria y ciencia médica para el estudio del cuerpo humano. Las imágenes del hombre y la máquina dialogan de forma armoniosa en estos trabajos. Muchas de estas obras fueron trabajadas a partir de discusiones que Toti sostuvo con reconocidos científicos, insumo que le permitió producir imágenes técnicas de alto nivel de sofisticación.

  • Dialogue Digital du Corps Humain (27 min, 1986)
  • l’arma cosmica (8 min, 1986)
  • L’ordine, il caos, il phaos (24 min, 1986)
  • A la Recherche de L’Anti-queue Imaginée (17 min, 1986)
  • I raggi cosmici e l’odoscopio (5 min, 1986)

 

Tupac Amauta

Esta trilogía, compuesta de un canto y dos gritos, es un homenaje a Latinoamérica, a José Carlos Mariátegui y a Antonio Gramsci, donde el área semántica de la literatura y cinematografía histórica se fusionan con las imágenes electrónicas creadas de novo para plasmar la palabra en movimiento. En el segundo grito, Toti nos ofrece las Sonatas en Rojo Mayor, junto con las imágenes del Monumento a la Tercera Internacional así como mitos indígenas como la Serpiente Emplumada de Quetzalcóatl. El tercer grito hace alusión a los triunfos de la ignorancia y la muerte, hoy día representada por el capitalismo.

  • Tupac Amauta (53 min, 1997)
  • Gramsciategui ou les poesimistes  (55 min, 1999)
  • Il trionfo della morte materiale di lavorazione (23 min, 2003)

 

PlaneToti-Notes
31 min
1997

La investigadora en nuevos medios Sandra Lischi realizó este video retrato sobre Gianni Toti con un corte de documental experimental, donde presenta su peculiar universo intelectual y personal así como etapas de su proceso creativo.

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A/V: Automático Versátil

La presencia de computadora y de dispositivos electrónicos, así como las aplicaciones que de éstos se derivan, son cada vez más relevantes en nuestra vida diaria. Tanto así que su uso ha determinado diferentes formas de percibir y sentir nuestro mundo, planteando nuevos retos al rol clásico del arte y proponiéndole infinitas posibilidades de interactividad. Actualmente, el espectador puede influir sobre una obra con sus ola presencia, mediante sensores y dispositivos capaces de obtener sus datos o inclusive a través de internet. Los datos emitidos por el espectador son luego procesados digitalmente por dispositivos diseñados deliberadamente por el artista y recuperados como contenido multimedia o como sistemas electro-bio-mecánicos. De esta manera, se está borrando la tradicional frontera entre el artista y el espectador. En este contexto aparece una vertiente experimental del arte visual contemporáneo relacionada con la electrónica y la robótica, en la cual el ámbito de creación está vinculado al uso de aparatos simples y baratos (low tech) para desarrollar nuevos objetos de índole artística y con resonancia social. Es en este ámbito que el Centro Fundación Telefónica y Alta Tecnología Andina presentaron “A/V: Automático Versátil”, la tercera etapa de “BLIP! Robótica de reciclaje”, proyecto que mezcló el uso de aparatos electrónicos e informática reciclada para generar nuevos objetos artísticos, híbridos, impactantes, desconcertantes o divertidos. Los curadores de la exposición fueron el crítico de arte contemporáneo Jorge Villacorta, presidente de Alta Tecnología Andina, y el ingeniero Enrique Mayorga, quien coordinó la etapa de producción de obras.

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BLIP! Shop-Floor

Shop-Floor (enero 2008), no fue una exposición, fue una situación que presentó procesos de elaboración de obra. Shop-Floor acogió durante 4 semanas a un cierto número de los asistentes a los talleres D.I.Y., entre los que se cuentan jóvenes ingenieros y creadores interesados en explorar un terreno caracterizado como experimental en el arte contemporáneo, con miras a que concreten proyectos personales inspirados por los talleres D.I.Y. La selección de los proyectos a ser desarrollados en Shop-Floor estará a cargo del Ingeniero Electrónico Enrique Mayorga, Jonah Brucker-Cohen, artista electrónico e investigador norteamericano, y Jorge Villacorta, curador de arte contemporáneo y presidente de Alta Tecnología Andina.

BLIP! I/O: Informatico-Obsoleto

La muestra I/O: Informatico-Obsoleto (noviembre-diciembre 2007) reunió proyectos de artistas internacionales activos en el campo del arte electrónico y acostumbrados a trabajar con tecnología obsoleta, y conferir un valor agregado a lo que en tantos lugares sería basura electrónica. Trabajan a partir de conceptos que implican el rescate de artefactos en desuso, que mediante el reciclaje pueden ser liberados de un destino impuesto por la tecnología. Los artistas participantes fueron Jonah Brucker-Cohen (EEUU), con Alerting Infrastructure (Infraestructura en Alerta) y SpeakerPhones (FonoParlantes); Ken Rinaldo (EEUU), con un proyecto de los años 80 titulado CyberSqueaks (CiberChillidos); Roger Ibars (España) mostrará Hardwired Devices (Dispositivos Recableados); Gilberto Esparza (México), sus Parásitos Urbanos (uno de ellos vivirá por un breve tiempo colgado entre dos postes en el cruce de las avenidas Arequipa y Alejandro Tirado); Leandro Nuñez (Argentina) presentó la instalación Propagaciones y Jürg Lehni (Suiza), la instalación Apple Talk. Estos artistas estarán acompañados por los peruanos José Carlos Martinat y Enrique Mayorga, quienes han preparado una adaptación del proyecto de Martinat, Estereo Realidad 2.

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