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BLIP! I/O: Informatico-Obsoleto

La muestra I/O: Informatico-Obsoleto (noviembre-diciembre 2007) reunió proyectos de artistas internacionales activos en el campo del arte electrónico y acostumbrados a trabajar con tecnología obsoleta, y conferir un valor agregado a lo que en tantos lugares sería basura electrónica. Trabajan a partir de conceptos que implican el rescate de artefactos en desuso, que mediante el reciclaje pueden ser liberados de un destino impuesto por la tecnología. Los artistas participantes fueron Jonah Brucker-Cohen (EEUU), con Alerting Infrastructure (Infraestructura en Alerta) y SpeakerPhones (FonoParlantes); Ken Rinaldo (EEUU), con un proyecto de los años 80 titulado CyberSqueaks (CiberChillidos); Roger Ibars (España) mostrará Hardwired Devices (Dispositivos Recableados); Gilberto Esparza (México), sus Parásitos Urbanos (uno de ellos vivirá por un breve tiempo colgado entre dos postes en el cruce de las avenidas Arequipa y Alejandro Tirado); Leandro Nuñez (Argentina) presentó la instalación Propagaciones y Jürg Lehni (Suiza), la instalación Apple Talk. Estos artistas estarán acompañados por los peruanos José Carlos Martinat y Enrique Mayorga, quienes han preparado una adaptación del proyecto de Martinat, Estereo Realidad 2.

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BLIP! Robótica de Reciclaje

En el arte visual contemporáneo, dentro de su vertiente experimental, hay un campo de creación vinculado al uso de aparatos simples y baratos (low tech), cuando no obsoletos, para desarrollar nuevos objetos de índole artística y con eco social, en los que se detecta una sorprendente alianza con la electrónica y la robótica.

Alta Tecnología Andina y el Centro Fundación Telefónica colaboraron en “BLIP! Robotica de Reciclaje”, proyecto que mezcló el uso de aparatos electrónicos e informática reciclada para generar nuevos objetos artísticos, que son híbridos impactantes, desconcertantes y/o divertidos.

BLIP! comprendió exhibiciones, conferencias, talleres, producción de obras a la vista del público (shop-floor) y performances robóticas durante los meses de noviembre y diciembre de 2007, y enero, febrero, marzo de 2008. BLIP! presentó al público una selección de propuestas experimentales, extranjeras y nacionales, que usan tecnología digital y chatarra electrónica, para intervenciones urbanas, instalaciones basadas en entes autónomos, y performances robóticas.

El proyecto se desarrolló en tres etapas:

BLIP! I/O: Informatico-Obsoleto

BLIP! Shop-Floor

BLIP! A/V: Automático Versátil

Nota de prensa aquí