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Curso Multimedia: el arte de la Comunicación en la Edad Moderna

Universidad Peruana Cayetano Heredia, Lima, agosto a diciembre, 1996

(En coordinación con el Departamento de Física y Matemáticas de la UPCH)

Profesores
M. Sc. Adolfo Castillo Meza, Druzhby Narodov, Mocsú, Rusia
José-Carlos Mariátegui Ezeta, Co-Presidente de Alta Tecnología Andina (ATA)

Duración
17 semanas

Objetivos

1. Conocer el desarrollo de las comunicaciones y los diferentes medios por los cuales esta se realiza.

2. Analizar los sistemas de comunicación y su evolución en conformidad con los avances tecnolóógicos.

3. Discutir los proyectos e instituciones que han desarrollado experimentalmente avances que actualemente forman parte de la vida diaria.

4. Analizar las teorías de la comunicación en sus diferentes niveles, de manera científica y social.

5. Analizar y comprender la influencia de las computadoras en la vida moderna y sus perspectivas futuras.

Programa del Curso

Los Primeros Medios de Comunicación Edward Muybridge y los primeros tratamientos de imagen/ Los medios de Publicación Medios para las Masas McLuhan: Definiendo el Mass Media/ Regis Debray y la “mediología” Ciencia de la Comunicación Shannon: Teoría de la comunicación/ Ted Nelson: El proyecto Xanadú Análisis de la Interface Gráfica Vannevar Bush: El sistema Memex y la hypermedia de 1945/ Douglas Engelbart y las experimentaciones con el intecto humano/ Interfase Gráfica de Usuario (GUI): Alan Kay y el PARC Desarrollos en Hardware AppleMacintosh y el PowerPC/ Steve Jobs y NeXT/ Sun y Silicon Graphics Desarrollos en Software Programas de ‘Authoring’ en multimedia/ Animacion en 3D/ Shading Lenguage: Texturas procedurales (Pixar)/ Audio Digital/ Video no-lineal Internet ARPANET y la creación de Internet/ Tim Berners-Lee y el CERN: Descubriendo el WWW/ Protocolos de comunicación: TCP/IP/ Mosaic y Netscape: redefiniendo el HTML/ Nuevas tecnologiás (Java, WebObjetcs, PDF, VRML, CyberDog) Arte e Informática Realidad Virtual/ La cultura del hombre cibernético Algunas Experiencias Reales Gianni Toti: Centre International de Création Vidéo Montbéliard /Nicholas Negroponte: Media Lab de MIT

Curso Historia de la Computación

Universidad Peruana Cayetano Heredia, Lima, abril a julio, 1996

(En coordinación con el Departamento de Física y Matemáticas de la UPCH)

Profesores
M. Sc. Adolfo Castillo Meza, Druzhby Narodov, Mocsú, Rusia
José-Carlos Mariátegui Ezeta, Co-Presidente de Alta Tecnología Andina (ATA)

Duración
17 semanas

Objetivos

1. Conocer el desarrollo de las computadoras y comprender su influencia en la evolución y desarrollo del mundo.

2. Comprender la relación entre la verificación de leyes abstractas, ideas básicas y cambios tecnológicos.

3. Analizar la formación de nuevas ideas generacionales en el flujo de los lenguajes y pensamientos científicos para una nueva interpretación creativa de la realidad.

4. Conocer la historia y motivación de los principales personajes que hicieron posible el desarrollo y evolución de las computadoras.

5. Analizar el presente y el futuro de las computadoras sobre la base de experiencia acumulada.

6. Analizar y comprender la influencia de las computadoras en la vida moderna y sus perspectivas futuras.

Programa del Curso

Los ancestros de las computadoras Los primeros sistemas mecánicos/ Babbage: el primer visionario/ Las tarjetas perforadas y el nacimiento de la IBM Los primeros equipos Los tubos al vacio/ La II Guerra Mundial y sus avances tecnológicos/ Las grandes computadoras “Mainframes” y Minicoputadoras Los primeros sistemas/ Shannon: La teoría de la Información/ El transistor y Bell Labs/ La “minicomputer” y las primeras comunicaciones/ El pánico a las computadoras El Nacimiento del “Personal Computer” El Circuito integrado y los microprocesadores/ Alan Kay y PARC: las primeras frustraciones/ Apple y el surgimiento del PC/ La IBM PC/ Microsoft Estaciones de trabajo y sistemas operativos Unix y las primeras estaciones de trabajo/ Macintosh/ La revolución del software/ El DOS y Windows/ El visionario Steve Jobs vuelve: NeXT Redes, Multimedia ARPANET y la creación de Internet/ Multimedia, realidad virtual y cyberespacio/ Los PDA y los más recientes avances en comunicación de datos/ Arte e Informática/ Impacto de las computadoras en los negocios y la industria/ La cultura del hombre cibernético